本記事では黒い砂漠モバイルのクザカガチャでの確率や最強武器であるクザカ装備がガチャに登場してしまったことによるガチャゲー疑惑やプチ炎上の具合をまとめています。

こんなに早くクザカガチャを出してくるとは思いませんでしたが、『ガチャゲーじゃないと思ったのに…』と離脱するプレイヤーやPC版黒い砂漠のファンからも今回の「クザカガチャ」には様々な意見があったりでプチ炎上です。

以前紹介した、黒い砂漠モバイルの課金ガチャである「レッドノーズガチャ」あんまり見向きもされなかったガチャだったかな…?と思っていたのですが、やはりクザカ装備のガチャとなると色々違いますね。

ガチャ確率は低過ぎるものの、クザカガチャを引いているユーザーもいるようでその影響から取引所には高レア装備が流れてきたり…こなかったり…

『黒い砂漠モバイル』クザカガチャ確率・提供割合

クザカガチャで排出されるのは「メイン武器」「グローブ」「シューズ」が対象になっています。

青色(希少)装備からの排出ですが、ガチャ確率が気になるのは少なくとも伝説装備以上からの確率が気になると思いますので…

  • 部位ごとの伝説・神話の確率
  • トータル確率

2つに分けて掲載していきます。

クザカガチャ「メイン武器」確率・提供割合

  • 伝説(計5点)

「0.2506%武器」×4+「リベルトメイン武器0.1640%」

伝説メイン武器合計確率…1.1664%

  • 神話(計10点)

「0.0120%武器]×8+「極リベルトメイン武器0.0160%」+「クザカメイン武器0.0140%」

神話メイン武器合計確率…0.126%

クザカガチャ「グローブ」確率・提供割合

  • 伝説(計5点)

「0.3342%グローブ」×4+「グルニルグローブ0.1640%」

伝説グローブ合計確率…1.5008%

  • 神話(計7点)

「0.0160%グローブ」×7

神話グローブ合計確率…0.112%

クザカガチャ「シューズ」確率・提供割合

  • 伝説(計4点)

「0.3342%シューズ」×3+「グルニルシューズ0.1640%」

伝説シューズ合計確率…1.1666%

  • 神話(計7点)

「0.0160%シューズ」×7

神話シューズ合計確率…0.112%

クザカガチャ「神話・伝説」装備確率と「伝説装備以上」排出確率

  • 神話装備合計確率…0.35%
  • 伝説装備合計確率…3.8338%

伝説以上が排出される確率は4.1838%

あと大事な個別提供割合「クザカメイン武器0.0140%」

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『黒い砂漠モバイル』クザカガチャの確率が低過ぎるが…

前回のレッドノーズガチャと同様に神話武器を目当てでガチャを引きにいく場合は、ガチャ確率が低過ぎるので狙ったり、粘るような数値ではないですね。

miyako
先日極グルニルグローブ引いたんですけど、データ消えちゃいました…

あくまでもソシャゲのガチャ確率的な話なので、数値が極限まで低くても「当たるときは当たる」けども大方「当たらないときはどこまでも当たらない」という形に収まります。

黒い砂漠モバイルに置き換えれば…

ガチャを引いてクザカのメイン武器を入手できるのはごく一部のユーザーのみで、大半は入手できないからドロップで狙った方が良いというのが大多数です。

でも一発逆転がある限り、ソシャゲのガチャは宝くじのように消えないだろうと思っています。

無課金者からすれば『何で損になるガチャを引いているのか?』と感じるかもしれませんが、課金者にはガチャを引く意味がそれぞれあるはずですし、ここまで確率が低いと当たった時に話題にもなりますしね。

でも今回のクザカガチャそういうことではなくて、根本は別のところにありますよね?

ユーザーが若干離れる予感…

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『黒い砂漠モバイル』クザカガチャの登場でガチャゲー疑惑で炎上とユーザー離脱

黒い砂漠モバイル クザカガチャ

上記の低過ぎるガチャ確率を考えれば、大半のユーザーがクザカ武器なんてガチャからゲットできないから、実装したとしても『黒い砂漠モバイルはガチャゲーにはならないでしょ』とも言われています。

たしかに装備以外の強化要素とやり込みも重要ですからね。

実際にクザカ武器が出るまで引いた人もいて、その額は100万円を余裕で超えていましたので誰でも入手できるわけではないです。

ガチャの確率的に課金によってバランスが急激に変わることはなさそうですが、ドロップ無視で最強武器を入手できる方法自体はできてしまいました。

さらに、黒い砂漠モバイルの売り出し方による問題があったことと、ユーザーの先行きの不安の意見をまとめていきます。

「ガチャから最上位の装備品は出さないようにしています」の真意は?

実は神話装備まではガチャで出すという意図は初めからありました。

SNSなどの意見を見るに、黒い砂漠モバイルを始める前や始めた段階の印象では、ガチャゲーではないというイメージを強く持っていた方も多いのではないか?と推測できます。

その原因は黒い砂漠モバイル発表後、ゲームメディアが掲載していたインタビュー情報から

「ガチャから最上位(深淵)の装備品は出さないようにしています」という情報が流れ…

瞬く間にSNSなどで『黒い砂漠モバイルはガチャゲーではないらしいぞ』というニュアンスで広まったことが大きな原因として考えられます。

しかし、ユーザーからすれば裏切られた感じもしますし、元々黒い砂漠モバイルが好きであったユーザーも(現時点の)最強装備をガチャにしたことをあまり良くは思っていないですね。

多分初めから過度な期待をさせずに『ガチャ?当然ありますよ(笑)』くらいに言っておいたり

今の段階であれば「最上位(最強)=クザカ装備」ですから、タイミング的に深淵装備の実装後ならここまで言われなかったでしょう。

これに関しては、個人的にはユーザーが誤解していたとは言いたくないですね。

ゲームの開発段階やリリース直後のインタビューなんて、話半分で聞いとくのが一番!!

「それやらない方針じゃなかったの?」というのはよくあります。

ガチャゲー云々よりインフレ化がなにより怖い

クザカガチャですら取引所には伝説などの装備が多く並ぶようになりました。取引所で比較的楽に入手できる機会となったわけですが…

今の装備の価値ってどれくらい続くの?

と、先行きを心配しているユーザーも増加。

せっかく頑張ったのにあっさり越されるのもなんだか嫌だなぁ…と感じている人もいるみたいですね。

戦闘力を急激に伸ばす必要が出てきたり、レアリティの上限がガンガン上がるようならガチャの上限もガンガン上がっていく思うので、無理だけはしないで黒い砂漠モバイルが楽しかったころを思い出しましょう。

黒い砂漠モバイルクザカガチャ登場!低すぎる確率とガチャゲーでプチ炎上 まとめ

黒い砂漠モバイルクザカガチャによるプチ炎上の要点は以下の通り。

  • クザカガチャのクザカ武器確率が低過ぎる
  • ガチャゲーじゃないというイメージはインタビュー情報から
  • 神話装備まではガチャにする予定が初めからあった
  • 現時点の最上位装備をガチャにしたことによる炎上、ガチャゲーイメージの増幅
  • 裏切られた感から発生した離脱者や今後の装備などのインフレ化への不安

ガチャを引かなくても楽しめる要素は沢山ありますが、進行度的にクザカから頑張ってドロップさせてきた人や目指している人からするとちょっと萎えるガチャですよね。

気持ち的には「ガチャゲーかよ」ってなるところかもしれませんが…

このあと、黒い砂漠モバイルが神運営なんて言われたりすることがあるかもしれないので辞めるかどうかは落ち着いた時に考えてみましょう♪

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